دربارهٔ بازی
یک بازی کارتی چندنفره و سریع که بازیکنان در آن با استفاده از کارتها، تصمیمهای تاکتیکی و تعاملات غیرقابلپیشبینی با مهمانها با یکدیگر رقابت میکنند.
مشکل
هدف، ساخت یک بازی کارتی چندنفره و جمعوجور بود که یادگیری آن ساده، هر دست آن سریع و در عین حال تصمیمگیریهای بازیکن در آن معنادار و دارای عمق استراتژیک باشد.
راهحل
Wild Guest List را بهعنوان یک بازی کارتی چندنفره تحت وب طراحی و توسعه دادم و سیستمهای اصلی گیمپلی، مکانیک کارتها، جریان بازی، رابط کاربری و سیستمهای موردنیاز را از پایه پیادهسازی کردم.
مشخصات بازی
- تاریخ انتشار
- خرداد ۱۴۰۵
- وضعیت
- منتشر شده
- دسته
- بازی
- نوع
- پروژهٔ شخصی
- پلتفرمها
- وب
- مخاطبان هدف
- بازیکنانی که به دنبال یک بازی کارتی چندنفره، سریع و قابلدسترسی با قوانین ساده، تصمیمهای تاکتیکی و اتفاقات غیرقابلپیشبینی هستند.
- نقش من
- توسعهدهنده بازی — مسئول طراحی بازی، برنامهنویسی گیمپلی، سیستم کارتها، پیادهسازی رابط کاربری، بالانس، تست و بهبود مداوم بازی.
- مدت زمان
- ۳ ماه
فناوریها و مهارتها
آموختهها
Wild Guest List به من یاد داد چگونه یک بازی چندنفره را با تمرکز بر وضوح قوانین، ریتم بازی و تصمیمگیری بازیکن طراحی و بهصورت تکرارشونده بهبود دهم. همچنین تجربه عملی خوبی در زمینه بالانس کردن افکت کارتها و اصلاح مکانیکها از طریق تستهای مکرر به دست آوردم.







