دربارهٔ بازی
توسعه نسخه بومی اندروید بازی Wild Guest List با یونیتی، با هدف ارائه کنترلهای لمسی بهینهشده، انیمیشنهای روانتر و تجربه بازی چندنفره پایدار روی موبایل.
مشکل
انتقال بازی از وب به پلتفرم موبایل نیازمند بازطراحی کامل رابط کاربری لمسی، بهینهسازی عملکرد روی دستگاههای مختلف اندرویدی و حفظ پایداری ارتباط شبکه در بستر موبایل بود.
راهحل
پیادهسازی بازی در محیط Unity با سیشارپ (C#)، بازطراحی ساختار رابط کاربری برای صفحات لمسی، پیادهسازی انیمیشنهای نرمتر و بهینهسازی پردازش بازی برای عملکرد روان در اندروید.
مشخصات بازی
- تاریخ انتشار
- شهریور ۱۴۰۵
- وضعیت
- متوقف شده
- دسته
- بازی
- نوع
- پروژهٔ شخصی
- پلتفرمها
- Android
- مخاطبان هدف
- بازیکنان موبایل علاقهمند به بازیهای کارتی سریع، تاکتیکی و چندنفره با قوانین ساده و رقابتهای جذاب.
- نقش من
- توسعهدهنده یونیتی — بازطراحی و پیادهسازی سیستمهای بازی با C#، انطباق رابط کاربری برای موبایل، بهینهسازی اجرا و تست روی پلتفرم اندروید.
- مدت زمان
- ۲ ماه
فناوریها و مهارتها
- Unity و C#
- طراحی بازی
- انیمیشن دوبعدی
- Mobile Game Development
- Multiplayer Networking
آموختهها
ارتقای مهارت در بهینهسازی عملکرد (Profiling) روی سختافزارهای گوناگون اندروید، طراحی تجربه کاربری لمسی (Touch Ergonomics) و مدیریت چرخهحیات اپلیکیشنهای موبایل در یونیتی.





