۱۳ تیر ۱۴۰۳ · ۵ دقیقه · Medium
تکامل جلوههای صوتی در بازیها: از ۸بیتی تا صدای فراگیر
صدای غوطهور: چگونه نوآوری فناوری چشمانداز صوتی بازیها را متحول کرده است.
خواندن در Medium~/blog
از پشت صحنهٔ ساخت بازیها و اپهایم مینویسم و ویدئو میسازم؛ درسهایی که در مسیر گرفتهام و چیزهایی که این روزها یاد میگیرم.
۱۳ تیر ۱۴۰۳ · ۵ دقیقه · Medium
صدای غوطهور: چگونه نوآوری فناوری چشمانداز صوتی بازیها را متحول کرده است.
خواندن در Medium
توسعهٔ بازی۱۱ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
یاد بگیرید چگونه با استفاده از AudioStreamPlayer موسیقی و جلوههای صوتی را در Godot مدیریت کنید.
خواندن در LinkedInمقالهها، یادداشتهای یادگیری و ویدئوهای جدید اول در تلگرام منتشر میشوند؛ ربات Panda Radar هر کدام را به محض انتشار برایتان میفرستد.
باز کردن ربات Panda Radar(در زبانه جدید باز میشود)