توسعهٔ بازی۱۱ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
نکتهای درباره Godot: یکپارچهسازی صدا با AudioStreamPlayer
یاد بگیرید چگونه با استفاده از AudioStreamPlayer موسیقی و جلوههای صوتی را در Godot مدیریت کنید.
خواندن در LinkedIn~/blog
از پشت صحنهٔ ساخت بازیها و اپهایم مینویسم و ویدئو میسازم؛ درسهایی که در مسیر گرفتهام و چیزهایی که این روزها یاد میگیرم.
توسعهٔ بازی۱۱ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
یاد بگیرید چگونه با استفاده از AudioStreamPlayer موسیقی و جلوههای صوتی را در Godot مدیریت کنید.
خواندن در LinkedIn
توسعهٔ بازی۸ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
یاد بگیرید چگونه Input Map در Godot مدیریت ورودیها را متمرکز و کنترلهای بازی را قابل شخصیسازی و نگهداریتر میکند.
خواندن در LinkedIn
توسعهٔ بازی۶ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
با AnimationPlayer در Godot میتوانید Properties، Sprites و عناصر UI را متحرک کرده و Animationهای قابل استفاده مجدد بسازید.
خواندن در LinkedIn
توسعهٔ بازی۳ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
با استفاده از Editor Plugins، Editor Scripts، Layoutهای شخصیسازیشده و Themeها، محیط Godot را متناسب با Workflow خود تنظیم کنید.
خواندن در LinkedIn
توسعهٔ بازی۲ تیر ۱۴۰۳ · ۳ دقیقه · LinkedIn
یاد بگیرید چگونه Export Templates در Godot انتشار بازی روی Windows، macOS، Linux، Android، iOS و Web را ساده میکنند.
خواندن در LinkedInمقالهها، یادداشتهای یادگیری و ویدئوهای جدید اول در تلگرام منتشر میشوند؛ ربات Panda Radar هر کدام را به محض انتشار برایتان میفرستد.
باز کردن ربات Panda Radar(در زبانه جدید باز میشود)